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軟件官網:英雄联盟配音

用戶評分:

軟件類型:國產軟件

運行環境:WinAll

軟件語言:簡體中文

軟件分類:優化設置

更新時間:2019/5/18

授權方式:免費軟件

插件情況:無 插 件

平臺檢測 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
軟件標簽: directx
directx11是一款2009年由微軟推出的windows7系統專用的多媒體編程借口,主要幫助用戶進行C++編程語言的實現,也遵循com,該軟件主要是幫助各個系統進行電子游戲的開發,支持Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE各個系統,不僅支持3D的運算,還可以用cpu作為并行處理器使用。

directx11第1張預覽圖

軟件功能

DirectX加強3D圖形和聲音效果,并提供設計人員一個共同的硬件驅動標準,讓游戲開發者不必為每一品牌的硬件來寫不同的驅動程序,也降低了用戶安裝及設置硬件的復雜度。
從字面意義上說,Direct就是直接的意思,而后邊的X則代表了很多的意思,從這一點上可以看出DirectX的出現就是為了為眾多軟件提供直接服務的。
舉例來說,以前在DOS下骨灰級玩家玩游戲時,并不是安裝上就可以玩了,他們往往首先要設置聲卡的品牌和型號,然后還要設置IRQ(中斷)、I/O(輸入與輸出)、DMA(存取模式),如果哪項設置的不對,那么游戲聲音就發不出來。這部分的設置不僅讓玩家傷透腦筋,對游戲開發者來說就更為頭痛。為了讓游戲能夠在眾多電腦中正確運行,開發者必須在游戲制作之初,把市面上所有聲卡硬件數據都收集過來,然后根據不同的 API(應用編程接口)來寫不同的驅動程序。這對于游戲制作公司來說,是很難完成的,所以在當時多媒體游戲很少。微軟正是看到了這個問題,為眾廠家推出了一個共同的應用程序接口——DirectX。只要游戲是依照Directx來開發的,不管顯卡、聲卡型號如何,統統都能玩,而且還能發揮最佳的效果。當然,前提是使用的顯卡、聲卡的驅動程序必須支持DirectX才行。

軟件特色

1.Direct3D11渲染管線
DirectX 11加入了對Tessellation(鑲嵌)的支持。Tessellation 由外殼著色器(Hull Shader)、鑲嵌單元(tessellator)以及域著色器(Domain Shader)組成。同時還加入了計算著色器(Compute Shader)

2.Tessellation鑲嵌技術
tessellator可以把一些較大的圖元(primitive)分成很多更小的圖元,并將這些小圖元組合到一起,形成一種有序的幾何圖形,這種幾何圖形更復雜,當然也更接近現實。這個過程也被稱作細分曲面(Subdivision Surfaces)。舉例來說,tessellator可以讓一個立方體,通過處理看起來像是個球形,這樣的話無疑節省了空間。此外,圖形的質量、性能以及可控性也達到了一定的促進。

3.多線程的支持
DX11特性還包括很重要一點:支持多線程(multi-threading)。DX11的這種多線程技術可能并不能加速繪圖的子系統(特別是當我們的GPU資源受限時),但是這樣卻可以提升線程啟動游戲的效率,并且可以利用臺式CPU核心數量不斷提高所帶來的潛力。

4.計算著色器Compute Shader
CS的這一渲染管線能夠進行更多的通用目的運算。我們既能在某種可以用來被執行數據的操作中看到這種特性,又能在某種可以用來操作的數據中看到這種特性。

5.改進的紋理壓縮
DirectX 11提出了更為出色的紋理壓縮算法——BC6和BC7。BC6是為HDR圖像設計的壓縮算法,壓縮比為6∶1;而BC7是為低動態范圍紋理設計的壓縮模式,壓縮比為3∶1。兩種壓縮算法在高壓縮比下畫質損失更少,效果更出色。

軟件對比

1.DX9與DX11
從DX9到DX10的演變可以說是一種升華:DX9的可編程性得到了進一步擴展和延伸,并在新一代硬件的作用下變得更具深度和彈性。此外,微軟還通過各種手段提升了DX10的穩定性以及靈活性。

directx11第2張預覽圖

2.DX11與DX10
微軟將DirectX 11構建成DirectX 10/10.1的精確父集,特別是,DX10代碼將會變成可以選擇不去執行某些先進特性的DX11代碼,而反過來,DX11又可以在所有同等水平的硬件上運行。
DX10硬件也能夠在運行DX11游戲時支持多線程,但如果沒有相應的驅動支持的話,DX10硬件即便可以運行DX11游戲,對于玩家而言并不會看到真正應有的效果。如果應用某些DX11獨有特效(比如說tessellator或者compute shader)時,區分代碼路徑是非常必要的,但這完全屬于從DX10向DX11過渡過程中的益處所在。

directx怎么安裝

Direct11的安裝方法介紹一下Directx怎么安裝
1.首先下載Directx組件,可以在下面直接下載該軟件。
directx11第3張預覽圖

2.解壓下載好的安裝文件或者直接進入壓縮包雙擊安裝文件。
directx11第4張預覽圖

3.彈出條款說明,點擊YES同意進入下一步
安裝步驟
directx11第5張預覽圖

4.接下來我們可以直接在桌面新建一個文件夾,用來存放DX11的文件。
directx11第6張預覽圖
彈出框選擇你新建的文件夾即可 只是組件包的解壓目錄
directx11第7張預覽圖

5.解壓后進入你新建的那個文件夾 找到DXsetup圖標并且雙擊。
directx11第8張預覽圖

6.選擇“我接受協議”,并且點擊下一步。
directx11第9張預覽圖

5、再次點擊下一步
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8.這樣組件就開始安裝了,等等安裝完畢即可。
directx11第11張預覽圖

9.按快捷鍵Win+R打開運行窗口,輸入Dxdiag
directx11第12張預覽圖

10.可以核實你的DirectX版本 那就安裝成了
directx11第13張預覽圖

使用方法

DirectX 11官方版在剛開始使用的時候相信很多用戶都沒辦法研究透徹,但是接下來小編詳細給大家介紹一下,就可以完全對于該軟件有個高質量的了解。
使用步驟:
1.在桌面窗口處右擊“屬性→設置→高級→疑難解答”,將其中的“硬件加速”滑塊拉到最右側(完全)。
2.打開“運行”對話框,輸入dxdiag,回車后打開“DirectX診斷工具”窗口,進入“顯示”選項卡。
3.然后單擊下面的“DirectX功能”項中的“啟用”按鈕,這樣便打開了DirectX DirectDraw、Direct3D、AGP紋理加速等功能。
directx11第14張預覽圖
以上就是該軟件的合理使用方法,趕緊來試試吧。

更新日志

DirectX 11官方版 更新公告
新的DirectX 11使你獲得更好的圖像顯示質量,使多人游戲具可伸縮性,以及包括更棒的音頻效果。
它強化了針對DirectDraw和Direct3D的接口,簡化了應用擴展,提升性能;改善了圖形創作工具,更易于做出最佳的3-D角色和環境;點光源式光影和像素式光影使圖象更逼真;
強化了DirectSound和DirectMusic,簡化了其應用擴展;DLS2音頻合成功能提高了樂器音頻的真實感;
DirectInput的設備影射功能令對設備的支持更簡單;
DirectPlay使多人游戲的性能和可擴展性得到了提高;
DirectPlay提供了IP聲音通訊;
DirectShow的應用編程接口提供了音頻/視頻的實時合成和即時編輯;
DirectShow支持Windows媒體音頻和視頻(WMA和WMV)的讀寫;
Microsoft TV技術可以支持數字電視節目。Redist Package 是媒體開發的底層 API,通過它可以開發游戲和其它媒體應用程序。

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